جمعه ۱ شهریور ۱۳۹۸ عنوان سایت را وارد کنید Friday 23rd of August 2019
عنوان سایت را وارد کنید
عنوان سایت را وارد کنید
عنوان سایت را وارد کنید
3 ماه قبل برترین ها

به جرات می‌توان گفت که نوشتن نقد و بررسی برای سری بازی‌های مورتال کامبت، کار بسیار سختی است. عنوانی که همیشه پای ثابت یکی از برترین بازی‌های سبک فایتینگ در زمان خود بوده است.


<p> برترین ها: وقتی که قرار باشد از Mortal Kombat بگوییم، باید خیلی محترمانه ایستاد و دست بر سینه، اندکی را سکوت کنیم و کمی فکر کنیم به این سری مهیج که چه طور توانسته در حدود ۲۰ سال اصالت خود را میان بازی دوستان و منتقدان حفظ کند. </p><p> به جرات می توان گفت که نوشتن نقد و بررسی برای سری بازی های مورتال کامبت، کار بسیار سختی است. عنوانی که همیشه پای ثابت یکی از برترین بازی های سبک فایتینگ در زمان خود بوده است. </p><p> برای ما طرفداران بازی های ویدئویی، نام مورتال کمبات فراتر از یک بازی فایتینگ است. چه روز هایی را که در ویدئوکلوپ ها به عشق Mortal Kombat نگذرانده ایم و چه خاطراتی که از دفترچه رمز های جالب این بازی نداریم. از بازی کردن با «بروس لی» معروف دنیای کمبات گرفته تا سروکله زدن با غول چهاردست سمج آخر بازی! شاید در همان روز ها بود که با واژه «غول آخر بازی» بیشتر آشنا شدیم. </p><p> خالق دنیای بازی های مورتال کمبات، یعنی آقای اد بون، همیشه عادت داشته است که بازیکنان را با اتفاق های جدید هر سری سورپرایز کند و خوشبختانه مورتال کامبت ۱۱ هم از این قاعده جدا نیست. شما در این قسمت از MK اتفاقات و المان های جالبی را مشاهده خواهید کرد که در هرگز در نسخه های گذشته وجود نداشتند. </p><p> پیش از پرداختن به جزئیات بیشتر درباره Mortal Kombat ۱۱، فراموش نکنید که در چندروز اخیر اخبار این بازی همیشه در صدر خبرگذاری های دنیای گیم قرار گرفته و نقد ها و نمرات همچنان برای این شاهکار استودیو ندررلم ادامه دارد. اگر همچنان مایل هستید تا بدانید آیا مورتال کمبات ۱۱ توانسته باز هم در نسل هشتم به خوبی بدرخشد و مخاطبان را از تجربه این بازی راضی نگه دارد؛ پیشنهاد می کنم که در ادامه با برترین ها و نقد و بررسی این بازی همراه باشید. </p><p> داستان بازی </p><p> اگر از طرفداران بازی های فایتینگ یا مبارزه ای باشید، می دانید که عنصر داستان پردازی در این گونه بازی ها در الویت کمتری قرار دارد و بیشتر جنبه های فیزیکی و گیم پلی، حرف اول را در این سبک می زنند. اما سازندگان سری مورتال کمبات بر خلاف این رویه عمل کرده و یکی از امتیازات مثبت سری MK، پرداختن به بخش داستانی بازی بوده که در نسخه های اخیر شاهد موفقیت و پیشرفت بیشتری در این بخش بوده ایم. </p><p> بخش داستانی این بازی بعد از وقایع مورتال کامبت ۱۰ شروع می شود. داستان از جایی شروع می شود که شیناک ظالم شکست خورده و ریدن در حال شکنجه کردن او است. در نگاه اول همه چیز خوب به نظر می رسد و نوید پیروزی قلمرو زمین داده میشود، اما پس از ظاهر شدن و ورود کرونیکا، شخصیت منفی جدید در بازی، متوجه می شویم که با یک مشکل اساسی دیگر رو به رو خواهیم بود. </p><p> کرونیکا قدرتی خاص در کنترل زمان دارد و استاد دستکاری در تغییر زمان است، به گونه ای که این قدرت را دارد تا زمان گذشته و حال را با یکدیگر ترکیب کند. او در اینجا تصمیم می گیرد تا گذشته و حال را با هم ترکیب می کند تا مجدد با کمک آنتاگونیست های نسخه های قبلی بازی، اهداف خود را پیاده کند. این اتفاق به تنهایی توانسته تا روند جدید و جذابی را به پیشروی داستان بازی بدهد. علاوه بر اینکه بخش بازی با زمان به بدنه اصلی بخش داستانی تبدیل شده، شخصیت پردازی برخی چهره های داستان می توانست بهتر کار شود. عدم حضور برخی از شخصیت های محبوب سری MK در بخش داستانی، یکی دیگر از نقاط ضعف این بخش به حساب می آید. اما از تمام این موارد که بگذریم، داستان بازی به شدت درگیرکننده است و تازگی منحصربه فردی را برای شما به ارمغان می آورد. </p><p> شخصیت پردازی </p><p> در نسخه پیشین مورتال کمبات با این واقعیت رو به رو شدیم که بخش شخصیت پردازی و معرفی شخصیت های جدید، با یک مشکل جدی و پرخطر رو به رو شده. شخصیت های ضعیفی همچون Takeda و ferra torr، هیچ شباهتی از آن مبارزان بااصل و نسب سری MK ندارد. خلق کاراکتر هایی مانند Kenshi اتفاقی بود که هرگز دیگر در دنیای مورتال کمبات تکرار نشد. </p><p> متاسفانه این بحران به Mortal Kombat ۱۱ هم راه پیدا کرده و ما شاهد شحصیت هایی هستیم که علاوه بر طراحی خوب و خلاقیت بالا، در اندازه مبارزان همیشگی MK نیستند. شخصیتی مانند Cetrion، بیشتر شما را به یاد بازی اینجاستیس می اندازد که اتفاقا یکی از ساخته های استودیو ندررلم است. شاید پرداختن به بازی اینجاستیس توسط تیم توسعه و تحقیق NetherRealm، باعث شده تا شاهد تاثیر بیشتری از این بازی در شخصیت پردازی Mortal Kombat ۱۱ باشیم. </p><p> دیالوگ های شخصیت ها در شروع هر راند به خوبی کار شده و متناسب با روحیات و خلق همان کاراکتر است. سازندگان به خوبی هر جه تمام تر لباس ها و پوست های مناسبی را برای هر شخصیت از بازی به کار برده اند. از طرفی حضور برخی از کاراکتر های قدیمی تر مانند نوب سایبوت و باراکا، حیاتی دوباره به شخصیت پردازی داده است. هرچند که حضور مبارزانی مانند Frost به هیچ وجه جایگاه خوبی در امر شخصیت پردازی در میان امثال Shang Tsung ندارند. </p><p> یکی از اتفاقات جدیدی که در این سری از MK صحبت آن را کردیم، بخش شخصی سازی بازی است. شما در این بخش قادر خواهید بود تا شخصیت ها را با سلیقه خود شخصی سازی کنید و از لباس آن ها گرفته تا ضربات ویژه شان را به دلخواه تغییر دهید. البته یک نکته منفی در مورد این بخش وجود دارد و آن هم پولی بودن بیش از حد برخی از آیتم ها است که در ادامه بیشتر به آن خواهیم پرداخت. در مجموع این بخش به شدت غنی و پرمحتوا است، به طوری که آنقدر آیتم ها و المان های مختلف در این بخش وجود دارد که پرداختن به آن ها نیاز به ارائه یک مقاله جدید دارد! </p><p> گیم پلی </p><p> خب می رسیم به مهم ترین و هسته اصلی هر بازی مبارزه ای، یعنی بخش گیم پلی. وقتی صحبت از بازی های فایتینگ می شود، به طور جدی این بخشش حساسیت بیشتری پیدا می کند، زیرا حجم اصلی جذابیت بازی به گیم پلی ارتباط دارد. هنگامی که نسخه بتای بازی عرضه شد، هواداران با برخی تغییرات اساسی در بازی رو به رو شده بودند که به مراتب می تواند یکی از سکو های موفقیت Mortal Kombat ۱۱ باشد. </p><p> سیستم مبارزه ی بازی بیشتر به بازی اینجاستیس ۲ نزدیک شده است. معمولا استودیو NetherRealm سعی میکند تا گیم پلی سیستم مبارزات بازی هایش با توجه Combo String ها و ترکیب آن ها با حملات ویژه یا همان special move ها باشد؛ در مورد مورتال کمبات ۱۱ نیز همین رویه رعایت شده و کار را برای کمبات دوستان راحت کرده است. </p><p> از تغییرات اصلی بازی می توان به سیستم X-Ray ها اشاره کرد که با کمی تغییر ماهیت، اکنون با نام Fatal Blow شناخته می شوند که در هنگام رسیدن نوار سلامتی به مقادیر کم، فعال شده و فقط یک بار اجازه دارید تا از آن در طول مبارزات استفاده کنید. البته این قابلیت کمی برای بازیکن حریف قابل پیش بینی است و مانند X-Ray ها عمل نخواهد کرد. </p><p> تغییرات اصلی بعدی در مورد نوار سلامتی ایجاد شده است؛ نوار سلامتی به دو بخش تدافعی و تهاجمی تقسیم شده است که به صورت خودکار شارژ می شوند؛ نکته جالب اینکه هر کدام از این نوار ها را تنها می توان برای فعالیت های خاص استفاده کرد. این ویژگی باعث شده تا در Mortal Kombat ۱۱ بدانید که چه زمانی دفاع کنید و چه زمانی حمله؛ این موضوع باعث افزایش سرعت و هیجان در مبارزات نیز شده است. با وجود این دو نوار برای مبارزه های خود باید بیش از قبل برنامه ریزی کنید. </p><p> همچنین در MK۱۱ یک مکانیک جدید با نام Krushing Blow دارد که اگر آن ها را به درستی پیاده کنید، شاهد خورد شدن استخوان دشمنان هستید. این حملات با انجام بعضی از حرکات داخل بازی در یک شرایط خاص، به صورت سینماتیک و X-Ray طور پخش می شود که حال و هوای اکشن و خشونت بازی را دوچندان می کند. </p><p> با وجود همه این تغییرات جدید در گیم پلی، حس و حال کلی مبارزات مورتال کامبت در این نسخه نیز حفظ شده اند. مبارزاتی که در آن ها کاملا باید حساب شده عمل کرد و خبری از ضربات چشم بسته نیست. همچنین بخش آموزشی بازی به خوبی کار شده و قدم به قدم شما را یاری خواهد کرد. در کنار این تورنمنت خشن، ضربات مشهور Fatality و Brutality هم در این نسخه پابرجا هستند و اینبار با ظاهری خون بارتر به Mortal Kombat ۱۱ بازگشتنه اند. </p><p> برج های دوست داشتنی Mortal Komabt </p><p> از بخش های ریشه دار و قدیمی سری مورتال کمبات، بخش Tower ها است که به طور قابل توجهی در هر نسخه از MK پیشرفت داشته است. این بخش بیشتر مورد علاقه کسانی است که به دنبال تجربه آفلاین و تک نفره بازی هستند. یکی از این حالت های تک نفره Towers of Time نام دارد که در آنجا همان برج های آشنای MKX را شاهد هستیم؛ برج هایی که به مرور به روز می شوند و شما را با Modifier های مختلف به چالش های نفس گیر دعوت می کند. </p><p> Klassic Towers مدل دیگری از برج های بازی است که تغییر خاصی در مقایسه با نسخه های قبلی ندارد و در هر برج بسته با توجه به درجه سختی که انتخاب میکنید، باید با تعداد مشخصی از دشمنان مبارزه کنید. البته برج های بی پایان و برج بقا هم هنوز وجود دارند که باید با یک سلامتی مشخص و حالتی بی پایان به مبارزه با دشمنان بپردازید. </p><p> Krypt؛ متفاوت تر از همیشه </p><p> بخش Krypt یکی دیگر از بخش های تک نفره داخل بازی است؛ بخشی که در نسخه های قبلی هم شاهد آن بودیم، اما این بار پیشرفت بسیار زیادی در مقایسه با نسخه های قبلی داشته و یک تجربه ماجراجویی جداگانه از بازی است که در آن با کنترل شخصیتی از دید سوم شخص، وارد جزیره مرموز Shang Tsung خواهید شد و با حل کردن معما ها و باز کردن صندوق ها از طریق منابعی که کسب می کنید قادر خواهید بود آیتم های مختلفی به دست آورید. </p><p> در مورد Krypt همه چیز تا اینجای کار خوب به نظر می رسد؛ تا جایی که برای باز کردن برخی از این صندوق ها به واحد های پولی درون بازی نیاز خواهید داشت. سکه ها، Soul Fragment ها و قلب ها آیتم های پولی بازی هستند. با انجام مود های مختلف بازی، می توان خیلی راحت به جمع آوری سکه ها پرداخت. ولی وقتی نوبت به Soul Fragment ها و قلب ها می رسد، روی بد بازی نمایان می شود. شما در طول هر مبارزه، تنها می توانید ۱۰ عدد Soul Fragment دریافت کنید و برای دریافت قلب ها نیز حتما نیاز به اتمام با فتالیتی و یا بروتالیتی دارید که به ترتیب ۱ و ۲ قلب را به شما می دهند. حال می رسیم به باز کردن صندوق ها، جایی که برای برای باز کردن برخی از صندوق های خاص و یا پیشروی در طول مسیر Krypt، نیاز به چیزی در حدود ۲۵۰ قلب و یا حتی ۲۰۰۰ عدد Soul Fragment دارید! </p><p> در همین نقطه است که سازندگان بازی، شما را گیر انداخته و مجبور هستید که از Time Krystal ها استفاده کنید. Time Krystal ها در واقع همان واحد پولی پریمیوم بازی که با پول واقعی قابل خرید است. نه تنها در بخش Krypt بلکه در خیلی دیگر از جا های بازی، سیستم پولی پریمیوم بلای جان شما شده و مجبور هستید برای سهولت بیشتر در روند بازی دست به جیب شوید. </p><p> مبارزات آنلاین </p><p> چیزی که باعث می شود یک مبارزه حساس تر و رقابتی تر شود، وجود بخش آنلاین در بازی است. اولین پیشرفت و قدم مثبت بازی در این بخش، به وضعیت سرور های آن مربوط می شود؛ موردی که نسخه MKX و به ویژه در زمان عرضه، به شدت ضعیف بود، اما در این نسخه از مورتال کمبات، سرور ها واقعا شرایط خوبی دارند و خیلی سریع شما را در مقابل یک بازیکن قرار می دهد و علاوه بر نمایش وضعیت اتصال و پینگ آن ها، همه شرایط را برای داشتن یک مبارزه فراهم می سازد. بازی یک بخش تورنمنت هم خواهد داشت که در حال حاضر در دسترس نیست و طبق اطلاعیه های ندررلم از ۳۰ روز دیگر این رقابت های رتبه بندی شده آغاز خواهند شد. </p><p> نورپردازی و گرافیک </p><p> به جرات می توان گفت که مورتال کمبات ۱۱ از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد وحتی یکی از بهترین های زمان خود است. از طراحی خوب منو ها تا جزییات واقعا بی نظیری که برای طراحی هریک از کاراکتر ها در نظر گرفته شده است. البته چهره کاراکتر ها در مقایسه با نسخه های قبلی کمی تغییر داشته است و شاید آنچنان پیشرفتی نداشته باشد، اما طراحی هر یک آن ها با نهایت دقت مثال زدنی انجام شده است. زیبایی محیط های MK۱۱ در هر قسمت از بخش های بازی قابل مشاهده است و نمی توان ایراد گرافیکی خاصی از بازی گرفت. تمام انیمیشن ها به خوبی و با جزئیات بالا، شما را درگیر محیط خشن و خونین بازی خواهد کرد. پایبندی به سنت های گذشته سری مورتال کمبات، در بیشتر لحظات و طراحی های بازی به چشم می خورد. فیتالیتی ها و حرکات مخصوص هر کاراکتر، جایی است که اوج این زیبایی و طراحی فوق العاده را آشکار می سازد. </p><p> صداگذاری و موسیقی </p><p> بر خلاف طراحی فوق العاده و گرافیک چشم نواز بازی، بخش موسیقی Mortal Kombat ۱۱ در سطح بالا و به خوبی گذشته طراحی نشده است. موسیقی در برخی از جا ها تحت تاثیر افکت های صوتی بازی قرار می گیرد و بازخورد لازم را در طول بازی ندارد. همچنین دیگر از آن موسیقی استرس زا و هیجان انگیز نسخه های قبلی خبری نیست. صداگذاری کاراکتر ها به خوبی کار شده و یکی از دلایل ارتباط خوب بازیکن با محیط بازی است. شنیدن کلماتی همچون Fight و Finish him از گوینده بازی، همان جیزی است که از صداگذاری مورتل کمبات انتظار داریم. ای کاش ... </p><p> اگر شما هم Mortal Kombat ۱۱ را تجربه کرده باشید و یا قصد تجربه آن را داشته باشید، اولین و بزرگترین نقطه ضعف بازی را در سیستم Grind یا بخش پرداخت پول واقعی در بازی خواهید یافت. همچنین واحد های پولی داخل بازی نیز به شدت آزاردهنده است و مانع بزرگی در روند بخش های مختلف بازی است. طبیعی به نظر می رسد که این سیستم خرید درون بازی، کیفیت کلی MK۱۱ را تحت تاثیر قرار می دهد. شخصیت های جدید بازی هم به خوبی مبارزان قدیمی این سری نیستند، مخصوصا در بخش داستانی که دارای مشکلاتی عجیب هستند. </p><p> در پایان </p><p> در پایان شما خواهید ماند و یک دنیای پر از خشونت با Mortal Kombat ۱۱! باز هم استودیو ندررلم با یکی از بهترین بازی های مبارزه ای مهمان شما خواهد بود و با توجه به تغییرات اساسی موجود در این نسخه، شما را با طعم ناب مبارزات خونین آشنا خواهد کرد. فراموش نکنید که مورتال کامبت ۱۱ یک بازی فایتینگ است که همیشه فوق العاده خواهد ماند، حتی اگر به خاطر ضعف هایش مورد انتقاد قرار بگیرد. به شما اطمینان می دهیم که از امتحان این بازی پشیمان نخواهید شد و اگر دلتان برای استخوان های شکسته و محیط های خون آلود تنگ شده، یک بار دیگر مورتال کمبات را تجربه کنید. </p>

ادامه خبر :

ads

جدیدترین خبرها